Задачи
Java Наследование Фигур
Java Наследование Фигур
Реализуйте класс Shape.
Реализуйте классы Circle, Rectangle, Triangle которые наследуют Shape.
class Shape
{
private String shapeName; // приватная переменная
Shape(String name) // Конструктор
public String getShapeName() // Вернуть название фигуры
public String toString() // Вывести переменную
}
class Circle extends Shape
{
Circle() // Конструктор
}
class Rectangle extends Shape
{
Rectangle() // Конструктор
}
class Triangle extends Shape
{
Triangle() // Конструктор
}
Входные данные
Каждая строка содержит одно из следующих слов:
Circle
Rectangle
Triangle
Выходные данные
Для каждого слова создайте соответствующий класс и выведите название фигуры.
Пример
Входные данные #1
Circle Rectangle Triangle Rectangle
Выходные данные #1
Circle Rectangle Triangle Rectangle