eolymp
bolt
Try our new interface for solving problems
Problems

Ладья

Ладья

Time limit 1 second
Memory limit 122 MiB

Требуется определить, бьёт ли ладья, стоящая на клетке с указанными координатами (номер строки и номер столбца), фигуру, стоящую на другой клетке.

Input data

Вводятся четыре числа: координаты ладьи (два числа) и координаты другой фигуры (два числа), каждое число вводится в отдельной строке.

Вася - мальчик, который предложил эту задачу, ещё не выучил шахматную нотацию, поэтому позицию фигур задаёт по своим правилам, которые более похожи на положение точек в 1-й четверти координатной плоскости, чем на описание шахматной позиции.

Output data

Выведите "YES", если ладья бьёт фигуру, иначе выведите "NO".

Examples

Input example #1
1
1
1
2
Output example #1
YES
Input example #2
4
4
3
3
Output example #2
NO