eolymp
bolt
Попробуйте наш новый интерфейс для отправки задач
Задачи

Слон и пешка против слона

Слон и пешка против слона

\includegraphics{https://static.e-olymp.com/content/db/db4750cbd056cf21408d99d262f56cf20d06c872.jpg} В одной из шахматных партий у Пети, игравшего белыми, возникло окончание слон и пешка против слона. Петя где-то читал, что такие окончания очень трудно выиграть и поэтому решил написать программу, которая помогла бы ему проанализировать возникшую позицию. Для начала Пете нужно определить, сколько возможных вариантов ему нужно анализировать на первом ходу белых, т.е. посчитать, сколько у белых есть допустимых по шахматным правилам ходов. Превращение пешки в любую фигуру в этой задаче считать одним ходом. Напишите программу, которая умеет это делать. \textbf{Входные данные} В первой строке входных данных задано через пробел расположение белых фигур: короля, слона и пешки соответственно. Во второй строке - расположение короля и слона черных. Обозначение фигур используется такое же, как это принято в международной шахматной нотации. \textbf{Выходные данные} Единственное число - ответ на поставленную Петей задачу.
Лимит времени 1 секунда
Лимит использования памяти 64 MiB
Входные данные #1
Ke2 Be5 b3
Kh7 Be7
Выходные данные #1
22