Задачи
Фигура
Фигура
Учитель математики нарисовал на доске четыре отрезка. Доска была интерактивной, поэтому легко определив координаты концов отрезка, отрезки можно перемещать и поворачивать. Учитель, продиктовав ученикам координаты концов отрезков, попросил определить, какую фигуру можно построить из заданных отрезков.
\InputFile
Входной текстовый файл содержит четыре строки по четыре целых числа разделённых пробелами, задающими координаты начала и конца четырёх отрезков (|\textbf{x}, \textbf{y}| ≤ \textbf{2147483647}).
\OutputFile
Выходной текстовый файл содкржит единственную стоку с названием фигуры с наивысшим приоритетом (см. таблицу).
Входные данные #1
0 0 0 4 0 4 4 4 4 4 4 0 4 0 0 0
Выходные данные #1
SQUARE