eolymp
bolt
Попробуйте наш новый интерфейс для отправки задач
Задачи

Логово Компьютерных Шаманов

Логово Компьютерных Шаманов

В Логове Компьютерных Шаманов всего \textbf{9} племён: "\textbf{A0}", "\textbf{A}", "\textbf{A'}", "\textbf{B}", "\textbf{B'}", "\textbf{C.py}", "\textbf{C.++}", "\textbf{C'}", "\textbf{D}". Во время посвящения в индейцы всех начинающих шаманов распределили по группам, при этом к одному могли отнести несколько групп. Когда Главный Шаман пришёл к новобранцам, чтобы выступить с напутственным словом, оказалось, что молодые шаманы перемешались в толпе, и рядом находятся индейцы из разных племён. К счастью, на лбу каждого индейца уже написали номер его группы, и всё, чему необходимо научиться Главному Шаману, - это определять по названиям групп, относятся ли оба индейца к одному племени. \InputFile Во входном файле в единственной строке через пробел написаны названия групп двух молодых индейцев Логова Шаманов. Каждое название состоит из двух символов - буквы и цифры. \OutputFile Выведите "\textbf{YES}", если шаманы принадлежат к одному племени, и "\textbf{NO}" иначе.
Лимит времени 2 секунды
Лимит использования памяти 64 MiB
Входные данные #1
B2 A9
Выходные данные #1
NO