eolymp
bolt
Спробуйте наш новий інтерфейс для відправки розв'язків
Задачі

Гра у пішаки

Гра у пішаки

У вільний час Дід Мороз Петрович та Дід Мороз Єгорич грають у наступну гру. На дошці \textbf{3}×\textbf{3} пішаки розставляються наступним чином: \includegraphics{https://static.e-olymp.com/content/4c/4c67d6521828e53a4d0172fb99d213ed51c6bb55.jpg} Пішаки ходять і б'ють за звичними шаховими правилами, до яких додано ще одне: бити обов'язково. Прогає той, хто не може зробити хід. Першими ходять білі. Протягом 100 років Петрович грав білими і завжди вигравав. Одного разу Єгоричу це надоїло, і він приніс дошку \textbf{3}×\textbf{5}. Але і тепер він, граючи чорними, до цього часу програє. "\textit{Як так?}" - подумав Єгорич і вирішив купити дошку \textbf{3}×\textbf{N}: \includegraphics{https://static.e-olymp.com/content/d7/d7ed8fe2f51abf45018fab09ac7592f2ce1b7283.jpg} Ось тут Петровичу потрібно подумати, якими грати, щоб вигравати. Вам потрібно допомогти йому це зробити. \InputFile Целое число \textbf{N} (\textbf{1} ≤ \textbf{N} ≤ \textbf{10^9}). \OutputFile \textbf{White}, если Петровичу надо играть белыми, и \textbf{Black}, если надо играть чёрными. Егорыч и Петрович каждый раз ходят по наилучшей для себя стратегии.
Ліміт часу 1 секунда
Ліміт використання пам'яті 64 MiB
Вхідні дані #1
3
Вихідні дані #1
White
Джерело ЛКШ-2011 Севастополь 08.08.2011 д.2 Вища ліга