eolymp
bolt
Спробуйте наш новий інтерфейс для відправки розв'язків
Задачі

Ферзя в куток

Ферзя в куток

У лівому нижньому куті дошки \textbf{M}×\textbf{N} стоїть ферзь. Двоє гравців по черзі ходятя ферзем, переміщуючи його на довільну кількість клітинок по вертикалі угору, по горизонталі праворуч, або по діагоналі праворуч-угору. Виграє той, хто поставить ферзя у правий верхній кут дошки. Визначте, який з гравців має виграшну стратегію. \InputFile На вхід програмі подається два натуральних числа \textbf{M} і \textbf{N}, які не перевищують \textbf{100}. \OutputFile Програма повинна ввести номер гравця (\textbf{1} або \textbf{2}), який має виграшну стратегію.
Ліміт часу 1 секунда
Ліміт використання пам'яті 64 MiB
Вхідні дані #1
3 4
Вихідні дані #1
1