eolymp
bolt
Спробуйте наш новий інтерфейс для відправки розв'язків

Гра

Ватсон і Рибка вирішили зіграти у наступну гру. Перед гравцями \textbf{N} регістрів, у кожному з яких записано ціле невід’ємне число. За один хід гравець має обрати один регістр і відняти від числа у ньому \textbf{2} чи \textbf{3}. При цьому число в регістрі має обов’язково залишатись невід’ємним. Програє той, хто не зможе зробити хід. Гравці ходять по черзі. Ватсон і Рибка -- дуже розумні програми і будуть завжди ходити оптимально. Визначте, хто виграє при оптимальній грі, якщо відомо, що Рибка ходить першою. \InputFile У першому рядку міститься одне ціле число \textbf{N}, далі у \textbf{N} рядках вказані значення регістрів. \textbf{0} ≤ \textbf{N} ≤ \textbf{10^6} \textbf{0} ≤ \textbf{A_i} < \textbf{10^9} \OutputFile Вивести ім’я переможця -- "\textbf{Watson}" чи "\textbf{Rybka}" (без лапок).
Ліміт часу 1 секунда
Ліміт використання пам'яті 122.81 MiB
Вхідні дані #1
3
2
3
4
Вихідні дані #1
Rybka
Вхідні дані #2
4
2
3
4
9
Вихідні дані #2
Watson