Вездеход
Вездеход
Вездеход должен проехать от старта S
до финиша F
по степи, в которой есть пустынная область. Пустынная область представляет собой клин в виде части плоскости между двумя лучами, исходящими из начала координат, один из лучей направлен вверх вдоль оси OY
, другой находится в 1-ой координатной четверти, образуя с первым угол φ
. По пустыне вездеход может ехать со скоростью V1
, по степи ― со скоростью V0
(причём V0 ≥ V1
). За какое минимальное время t
вездеход может добраться из точки S
в точку F
?
В единственной строке входных данных записаны 7 действительных чисел XS
, YS
, XF
, YF
, φ
, V0
, V1
, обозначающие: координаты точки S(XS, YS)
, координаты точки F(XF, YF)
, угол при вершине клина (в радианах), скорости вездехода по степи и по пустыне. Программа должна вывести одно действительное число ― искомое минимальное время t
, вычисленное с точность до трех знаков после запятой.
-1000 < XS < 0 < XF < 1000
; -1000 < YS, YF < 1000
; обе точки S
и F
находятся вне пустыни и не на её границе; отрезок SF
пересекает пустыню;
pi / 180 < φ < pi/4
; V1 ≤ V0 ≤ 4V1
; 0.1 ≤ V1 ≤ 5
.
-2.0 4.0 2.5 5.0 0.3 3.5 2.0
1.627